Zitiert: Für welche Ziele man die Computerspiele-Branche fördern kann
Manfred Kloiber befasste sich damit in einem Kommentar für den Deutschlandfunk (05.08.2015). „Der Computerspiele-Branche geht es wirklich gut. Fast drei Milliarden Euro Umsatz waren es letztes Jahr – und das Geschäft wächst zweistellig. Da sind pauschale Subventionen und Standortprämien – getarnt…
